
同人誌即売会「さよなーで」主催
- 主催(代表)
- 企画・運営
合成音声キャラクター 小夜/SAYO のオンリー同人誌即売会「さよなーで」を主催しています。さよなーで1(2025年3月・Web開催)、さよなーで2(2026年4月・Web開催)に続き、次回「さよなーでff3」は2026年11月1日(日)に大田区産業プラザPiO 大展示ホールで現地開催予定です。
企画・運営、体験設計、技術支援を通して、人と人、企画と技術をつないできた仕事と個人制作の記録です。
イベント主催・出展、サービス開発、技術支援、個人制作などの実績をまとめています。
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合成音声キャラクター 小夜/SAYO のオンリー同人誌即売会「さよなーで」を主催しています。さよなーで1(2025年3月・Web開催)、さよなーで2(2026年4月・Web開催)に続き、次回「さよなーでff3」は2026年11月1日(日)に大田区産業プラザPiO 大展示ホールで現地開催予定です。

株式会社 学檄(がくげき)様の「小夜/SAYO様チェキ体験 トーク機能付き(検証版)」にて、企画・システム・AI開発を支援。ブラウザ上で小夜/SAYOと会話できる期間限定体験として公開しました。


配信を見ながら描いた下絵をもとに、板を削って制作したさよなかさんのファンアート。花を抱えた姿を虹色の線で描き、スクラッチアートとして仕上げました。


小夜/SAYO公式MMDモデルのポーズ・向き・表情を切り替えながら写真を撮影できる、Windows向け非公式ファンソフト。Sinaさんのアイデアをもとに開発し、BOOTHで無料配布しています。紹介動画はニコ動アワード2024の最終投票作品にノミネートされました。


小夜/SAYOのライブ制作で得た知見を、企画・進行、絵コンテ、ステージや演出などの工程ごとにまとめたA4フルカラー20ページの技術解説本。ボイボ寮祭で紙版を頒布し、おまけ部分を除く電子版をBOOTHで無料公開しています。


「さよなーで」の公式サイトをReactで自作。3D会場マップ、サークル申込・企業出展・献本発送などの各種フォームを実装し、Cloudflare上で運用しています。イベントの告知から当日運営までを支えるWeb基盤です。

東京都からの依頼を受け、SusHi Tech Tokyo 2026 パブリックデイ(2026年4月29日・東京ビッグサイト)に「VRチェキ体験 in CROSSIA」を出展。展示コンテンツの制作と当日の現地運営を担当しました。

世界最大級のテックイベント「CES 2026」(2026年1月・米国ラスベガス)のJapanパビリオンに採択され、「アニメVRチェキ(撮影体験)」を展示。展示コンテンツの制作と現地オペレーションを担当し、現地メディアの取材も多数受けました。

名古屋駅の金時計・銀時計間スペースで2日間のイベント出展を実施(2024年2月16〜17日)。VR展示コンテンツの制作と当日の現地オペレーションを担当しました。

Tokyo Game Show 2025(2025年9月・幕張メッセ ホール9)でCROSSIAのMVP検証を実施。体験の企画設計から展示コンテンツ制作、当日の現地運営までを担当し、4日間で250人以上に体験いただきました。

東京都主催のイノベーションイベント「SusHi Tech Tokyo 2025」でCROSSIAのMVP検証を実施。体験設計・展示コンテンツ制作・当日の現地運営を担当しました。

ニコニコ超会議2024(幕張メッセ)でCROSSIAのMVP検証を実施。Unity実装と展示コンテンツ制作、当日の現地運営を担当しました。

株式会社 学檄が開発する、アニメIP・漫画・VTuber向けファン体験基盤「CROSSIA」の制作に参加。GONZO・手塚プロダクション・のりプロ等と連携した「推しに会える」体験コンテンツづくりをお手伝いしています。合成音声キャラクター 小夜/SAYO の「おしゃべり・撮影会」体験も収録されています。

株式会社 学檄(がくげき)様にて、テクニカルアーティストとしてコンテンツ制作を支援。シリコンバレーのスタートアップアクセラレーター「USMAC」に採択されました。

株式会社 学檄(がくげき)様にて、テクニカルアーティストとしてコンテンツ制作を支援。経済産業省と日本貿易振興機構(JETRO)の起業家育成・海外派遣プログラム「J-StarX」U25起業家コースに採択されました。

学檄TAとして出場を支援。Tongali賞(最上位賞)、あずさ監査法人賞、UTEC賞を受賞しました。

VR ライオット!! 企画。阪南市マスコット「はなてぃ」のUnity実装、展示会場作成、ベル食品等のバーチャル広告実装を担当しました。

VOICEVOX 6期生 小夜/SAYO 公式3Dモデルをお借りした初の3Dライブ。ステージ、モーション、VFXを担当しました。
